3DS MAX EĞİTİM KONULARI
3ds MAX ARAYÜZ
3ds Max görünüm pencereleri
Araç çubukları
Command panel
Kısayol ve pratik komut kullanımları
TEMEL BİLGİLER
Geometrik objeleri çizme ve parametrelerini
değiştirme işlemleri
Kopyalama, hizalama, taşıma, döndürme, seçim, snap,
grid vb işlemler.
MODELLEME TEKNİKLERİ
Spline modelleme
Mesh Modelleme
Poly Modelleme
Autocad çizimlerinin 3ds max'e aktarılması (import)
2 Boyutlu Autocad çizimlerinin 3ds max de 3 boyutlu
hale getirilmesi
MATERİAL EDİTÖRÜ İLE KAPLAMA
Material Editör'e genel bir bakış.
Diffuse map kanalı ve Bitmap uygulanması
Kabartma (bump) ve şeffaflık etkilerinin verilmesi,
cam, metal ayna vb. malzemelerin yapımı.
Kaplama koordinatlarının düzgün hale getirilmesi (Uvw
map)
Çoklu yüzey kaplama
Bileşik kaplama
IŞIKLAR
Işıklar sahneye nasıl eklenir ve eklerken dikkat
etmemiz gerekenler
Standard ve photometric ışıklar ve özellikleri
Işık şiddeti, ışık etki alanı, gölge vb ışık
parametlerini değiştirme
RENDER
Render çeşitleri.
Render alınacak kareyi seçerek render alma (region,
crop, selected vb)
Render büyüklüğünü ayarlama
Render çıktılarını resim formatında kaydetme
V RAY render ayarları ve render alma
KAMERALAR ve ANİMASYON
Kamera kullanma gerekliliği
Target kamera, Free kamera ve özellikleri
Free kameranın bir çizgiyi takip ederek (mekân
içinde veya dışında) animasyon oluşturulması
Yapılan animasyonun video formatında kaydedilmesi.
Öğrencilerimizin 3ds max dersinde yaptığı
çalışmaları görmek için:
3ds Max Dersi Öğrenci Çalışmaları
Daha fazla bilgi için:
İletişim bilgilerimiz